いろいろな意味で楽しませてくれたイベント、「スクール・メモリー~彼との文化祭」から、
今回は、イベント報酬王子だったイリアについて取り上げたいと思います。
普段のまじめな雰囲気も手伝って、制服姿があまりにしっくりはまっていた
夢100 イリア(スクール・メモリー)のおすすめ覚醒を見ていきましょう。
このページに書かれていることは…
夢100 イリア(スクール・メモリー)覚醒前のステータス・能力
出典:http://kneesockscollector.net/
プロフィール
魔術の国・ソルシアナの双子の兄王子。物腰が柔らかく優秀で、次期国王として周囲の期待を一身に受けている。
本人もそれに応えようとして、公務に励んでいる。
今回、見聞を広げるために母親の反対を押し切って、メモワール学園にやってきた。
加入方法
・イベント「スクール・メモリー~彼との文化祭~」(現在終了)
ステータス
【属性】 ジェントル
【レアリティ】 ★5
【コスト】 14
【HP】
MAX(Lv60):883
愛情突破4回後(Lv80):1123
【攻撃力】
MAX(Lv60):496
愛情突破4回後(Lv80):630
【回復力】
MAX(Lv60):556
愛情突破4回後(Lv80):707
【リーダースキル】
名前:魔術の展示準備
効果:緑属性の攻撃力と回復力を30%UP
【スキル】
名前:ミラー・クラフト
効果:3ターンHPを回復する 特大
制服姿にまったく違和感がないですね!(なおギル様は…)
あまりにも違和感がないので、某テニス部の部長なんじゃないかと言われてました。
年齢設定も16~18歳ということなので、庶民だったら学校に通っていてもおかしくないですよね。
学級委員長かつ成績学年トップ間違いなし。
スキルを見ていきましょう。
リーダースキルは、緑属性の攻撃力と回復力、両方を30%UP、
そしてバトルスキルで3ターンHP回復なので、死角がなくてバランスがいいですね。
毒などで毎ターンじわじわHPを削ってくるタイプの敵相手には、心強い回復役です。
私は緑属性で大幅回復できる手持ち王子が少ないので、緑パーティーを組む際は重宝してます。
夢100 イリア(スクール・メモリー)太陽覚醒
出典:http://kneesockscollector.net/
覚醒方法
【必要な妖精】
・グリモプラチナ×1
・グリモゴールド×1
・フェアリークイーン×1
・フェアリープリンセス(緑)×2
・フェアリーレディ(緑)×1
・サンフェアリー(緑)×2
【必要ゴールド】
・500,000
太陽覚醒後のステータス・能力
【レアリティ】 ★6
【コスト】 21
【HP】
MAX(Lv70):945
愛情突破4回後(Lv90):1180
【攻撃力】
MAX(Lv70):605
愛情突破4回後(Lv90):756
【回復力】
MAX(Lv70):678
愛情突破4回後(Lv90):847
【リーダースキル】
名前:文化祭の思い出
効果:緑属性の攻撃力と回復力30%/HP5%UP
【スキル】
名前:カラー・クラフト
効果:HPを回復し、さらに3ターンHPを回復
ホグワーツ魔法学校はここですか?
ハ〇ー・ポッター感が半端じゃない太陽覚醒。ハッフルパフ入寮決定。
どうでもいい話なんですが、私は緑パーティーの回復役として
このスクール・メモリー イリアと、秘密の温泉郷 トトリをよく使っていて、
バトル中、他のメンバーが真剣に戦っているときに
「文化祭が」とか「温泉が」とか言うので、ふたりだけ場違い感がすごいです。
太陽覚醒のリーダースキルは、覚醒前の緑属性の攻撃力と回復力30%UPに加え、HPも5%UP。
正直5%だとあんまり変わらないですね。
バトルスキルは3ターンHP回復の前に、更に回復してくれる能力が加わりました。
私は太陽覚醒したので検証してみたところ、
イリアをリーダーにした場合、最初の回復値が881、3ターンの回復値が各1321
イリアをリーダーにしなかった場合、最初の回復値が678、3ターンの回復値が各1017でした。
(※レベル70/ともにフレンドのリーダースキルに回復能力がない場合)
うーん、最初の回復値はあんまり高くないですね。せめて1000はあるといいんですが。
夢100 イリア(スクール・メモリー)月覚醒
出典:http://kneesockscollector.net/
覚醒方法
【必要な妖精】
・グリモプラチナ×1
・グリモゴールド×1
・フェアリークイーン×1
・フェアリープリンセス(緑)×2
・フェアリーレディ(緑)×1
・ムーンフェアリー(緑)×2
【必要ゴールド】
・500,000
月覚醒後のステータス・能力
【レアリティ】 ★6
【コスト】 21
【HP】
MAX(Lv70):980
愛情突破4回後(Lv90):1224
【攻撃力】
MAX(Lv70):551
愛情突破4回後(Lv90):688
【回復力】
MAX(Lv70):717
愛情突破4回後(Lv90):896
【リーダースキル】
名前:ヘディングシュート
効果:緑属性の攻撃力と回復力を35%UP
【スキル】
名前:ライト・クラフト
効果:3ターンHPを回復する 極大
一瞥しただけで、運動神経悪い王子ということがわかってしまう月覚醒。そう、悲しいほどに…。
ストーリー中、主人公に「ジャージも意外と似合う」と言われていますが、
姫、よく見て。似合ってないよ。
しまいには「スキップ……今のが……!?」と、見る者を驚愕させるスキップを披露。
それにしてもこのジャージ、上着の裾が短すぎやしませんかね。
スキルはともに覚醒前のパワーアップ版。
太陽覚醒のリーダースキルはHPも5%してくれますが、単純に攻撃力・回復力を底上げしてくれる
月覚醒のリーダースキルの方が使いやすい気がします。
バトルスキルは回復の威力が極大になっています。
太陽覚醒にも同じことが言えますが、この能力は
パーティー内に他にも回復役がいる場合は、スキルを使うタイミングを間違えると
1~2ターン分無駄になってしまうことがあるので、気を付けたいところです。
回復度が大きいだけに、失敗したとき太陽覚醒よりもったいない感が強いので、
お気を付けください。
選択肢
【楽しみな文化祭】
そんなことないと言う:太陽+8
何も言えない:月+8
【新たな魔術】
じっと見てしまう:月+4
何か良いことがあったんですか?:太陽+4
はい!:太陽+8
驚きました:月+8
【魔術のヒント】
とても美味しいですよ:太陽+12
食べたことないですか?:月+12
【外の世界】
笑いかける:月+16
手を握る:太陽+16
夢100 イリア(スクール・メモリー)の覚醒、おすすめは?
おすすめは月覚醒です。
太陽覚醒のリーダースキル、攻撃力・回復力30%+HP5%UPより、
月覚醒で攻撃力・回復力を35%UPにした方が実用性が高いのと、
上記の通り、太陽覚醒時の3ターン回復前のおまけ回復値が、そんなに高くないからです。
もうちょっと回復値が高ければ、HPがギリギリのときに踏んばれるかと思うのですが、
リーダー時・非リーダー時、どちらも1000に届かないので、あんまり恩恵がないかな、と。
といいつつ、私は太陽覚醒にしました。
理由は、ステータス画面に月覚醒の全身絵が出てきたときに、笑ってしまいそうだからです。
「いや、このジャージが愛おしいんじゃないか!」という方には、
迷わず月覚醒をおすすめします!
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